Arbeiten mit dem Arduino
Neues
- 2011-01-15 Ping Ultrasonic Range Finder
- 2011-01-15 Fritzing
- 2011-01-15 LED-Cubes mit dem Arduino
- 2011-01-15 Gobetwino
Wichtigster Hinweis
- Niemals 2 Ausgänge (direkt) miteinander verbinden, das kann/wird den Arduino zerstören.
- Hinweis: Da jeder Anschluß per Software als Ausgang geschaltet werden kann, müßte man vor dem Einschalten eines Arduino eigentlich prüfen, welches Programm zuletzt auf das Gerät hochgeladen worden ist und welche Anschlüsse daher Ausgänge sind.
Arduino für Einsteiger
- http://www.arduino.cc/
- Lernpaket Arduino (mit Buch und Bauteilen für die im Buch beschriebenen Experimente)
- Literatur zum Arduino
- Datenblatt des Arduino Uno
- Schaltplan des Arduino Uno
- Robotikeinstieg
- Videos über den Arduino
Elektrostatische Entladung
- Arduino ist empfindlich auf ESD, elektrostatische Entladungen können ihn zerstören.
Steckbretter
- Keine zu dicken Drähte in die Steckplatinen stecken, diese können dadurch zerstört werden.
- Z. B. die Anschlüsse von Tastern sind zu dick --> an jedem Anschluß ein Drahtstück anlöten
Anschließen von LEDs
- es muß grundsätzlich ein Vorwiderstand verwendet werden (siehe Berechnung des Vorwiderstandes für eine LED und Farbkodierung auf Widerständen)
- Ausnahme: PIN 13 hat bereist einen Vorwiderstand eingebaut
Anschließen von Tastern
- Taster müssen i. a. entprellt werden (siehe Prellen)
- siehe Taste mit Arduino entprellen
- unbedingt auch hier einen Widerstand verwenden, selbst wenn der Taster nicht entprellt wird, wie z. B. hier: http://arduino.cc/en/Tutorial/Button
- Wichtig: Ein Widerstand wird immer benötigt!
Anschließen von Verbrauchern
- Verbraucher, die zu viel Strom ziehen, dürfen nicht direkt an den Arduino angeschlossen werden, z. B. Motoren
- siehe Unipolaren Schrittmotor mit Arduino ansteuern
Installation und Programmierung
- Arduino-Start auf Windows
- Installation des Arduino
- Programmierung des Arduino
- Bibliotheken für den Arduino
- Shields für den Arduino
- http://arduino.cc/en/Tutorial/HomePage (einfachste Beispiele)
Von der LED zum Schrittmotor
Weitere Experimente und Projekte
- Experimente mit dem Arduino Uno
- Arduino-Projekte
- Steuerung eines Garagentores (Motor und Endschalter)
- Steuerung eines Aufzugs (Lastenaufzug, bzw. Personenaufzug Optimierung der Logik)
- Steuerung eines Roboters (siehe Roboterbausätze)
Benötigte Werkzeuge und Materialien
Abgesehen von einem Arduino ...
- ein USB-Kabel, um das Programm auf den Arduino übertragen zu können
- Wirewrap-Draht
- Tapetenmesser, Schere, Zange oder Zähne zum Abisolieren von Drähten
- eine kleine Steckplatine oder (behelfsmäßig) Isolierband zum Aufbau der Schaltung
- diverse Bauteile: Widerstände, LEDs, Taster, Sensoren, Aktoren, Displays, ...
- eine Batterie oder ein Netzteil, um größere Ströme zur Verfügung stellen zu können (USB ist nur für kleine Ströme ausreichend)
Siehe auch Einkaufsliste für Arduino-Experimente.
Siehe auch
Klassifikation
• Arduino